2014年11月9日日曜日

完全にバニラ(MOD無し)でお送りします。今回は開拓しません

私です。MODを消すことが出来なかったので再インストールを3回する羽目になった私です。

しかし、今回クリーンインストールをして正解でしたね、新しい物が追加されました。

スペースプレーンに力を入れたようですね。
新しいコックピットの中です。

2014年10月11日土曜日

2014年10月4日土曜日

噂に聞くマルチを遊んでみた結果です

はい、積んでいたゲームが未だに消化できていないミサカハニーです。

これといって報告することは無いのですが、ARMA3のマルチ、移動すごく面倒ですね。

ただ、1対複数だと目に見えるのは全て敵なので、お店の出入口に地雷を仕掛けて爆破するの楽しいです。
もちろん地雷は1つでは無いので助けに来たプレイヤーも爆発しますが。

しばらくそれでお金を巻き上げていたのですが、彼らがお店に行く前に迫撃砲が大量に降るようになったので私はこっそり普通に切断しました。因みに迫撃砲は結構高いです。

2014年8月17日日曜日

From the Depths を買ったので紹介しようかと。

私です。船を作って戦うゲームを買いました。
実は奥のミサイルを撃っている船が私の船です

2014年8月6日水曜日

バージョンアップとその代償

はい、結構前にKSPのバージョンアップが来ていました。
そしてバージョンアップが来て私は気が付きました。
対応していないMODが有ります。

…私は消さずにバニラでやり直しました。


2014年7月27日日曜日

7day to die ゾンビなんて知りません

私です、久しぶりに7day to dieをやりました。
もちろんゾンビは苦手なのでゾンビは居ないモードですが。
空からのおとしもの。
中身は銃や食料、水、弾、物資などです。
ハズレは空の瓶2つだったりしますが、ハズレのほうが少ないです。

2014年7月15日火曜日

クルー4名の帰還


私です。彼らを母星に返そうにも機会がなくて見送っていた私です。

今回ムーブメントの食料をフィールヘッドで補給している時に私は気が付きました。
無駄なクルーを返すチャンスなのでは?」


2014年7月14日月曜日

スペースプレーン難しいです。

なんだか忙しかった私です。決してテートクが荒ぶったわけでは無いです。

スペープレーンはロマン、これは譲りません。という事で作ってみました。
実はバタバタと羽ばたいています
離陸は固形燃料で加速して離陸するのですが、エンジンが2つで滑空しか出来ないのですよね。
燃料と推進力の調節がとてもむずかしいです。

さて、どうしたものでしょうか。宇宙ステーションMODでも探してきます。

2014年6月22日日曜日

フロンティア計画、というとかっこいいですが単なる新補給ステーションの建設です

私です。良くこの頭、コックピットとオレンジ缶と住居区を飛ばしたなと思います。

超がつくほど重い頭です。

2014年6月14日土曜日

Men of War: Assault Squadの紹介

私です。たくさんゲームを持つようになったのでレビューでも書こうと思います。
Minecraft? ええ、あれ良いですよね。

この記事ではMen of War: Assault Squadの紹介をします。
一番下に結論を書いておきました。
日本軍や米軍、ソ連やドイツでも遊べます。

2014年6月9日月曜日

補給ステーションフィールヘッドに燃料補給、のつもりでした。

私です。フィールヘッドに燃料補給した時の話です。
フィールヘッド、予備の発電パネルが4つ有りますが多分使いません


2014年6月1日日曜日

フィールヘッド完成、そして問題発生

私です。実は何もしていなかった私です。

空母的な物として作っていたフィールヘッドですが完成しました。

くっついているのは着陸船です。


2014年5月22日木曜日

ふと思い、ニヤつきました。

私です。狂っていると言われている私の頭の中が眠気により更にカオスになってきました。

ARMA3にゆかり様を使えたらニヤニヤが10秒ほど止まりそうにありません。
あっ、隙間妖怪の方では無いですよ、結月の方です。

以下、MMDモデルの画像です。

2014年5月21日水曜日

補給艦の研究と実地試験

私です。ロケットの設計を夢の中でも考えた私です。

フィールヘッドの燃料を輸送する補給艦ですが、今の補給艦では満タンにするには6回程の給油作業が必要になることに気が付き、私は輸送艦の研究を始めました。


母艦の燃料補給

私です。やっとKSPをまともにやり始めました。そしてラベルも新KSP開拓日記になりました。

単機で月やミニムーン(もう一つの小さな月)行くことは出来ますが、夢が有るには有りますがそれではつまらないです。
なので私は3回ほど補給が出来る空母的な存在の船をつくることになりました。

これらを考慮した結果、母星回りでの移動用には少なくともオレンジ缶(燃料貯蔵量トップクラスの燃料タンク。ただしその分重く、そこそこデカイ)を1つ用意する必要が有ります。

母星を離れるとなるとイオンエンジン(出力は最低。しかし電気を大量消費する代わりに燃費が非常に良く小さい。小型衛星なら太陽まで簡単に到着する程)が必要になるかもしれません。
オレンジ缶だったらいくつ必要になるのでしょう…。
簡単に補給も出来ないのでバックアップの分離船も必要になりますね。
MODの関係で食料も大量に必要になりますし。

そこら辺の隕石捕まえて基地を作ると言う手も有るかもしれません。

さて、本題に入りましょう。

2014年5月16日金曜日

ブログ用にステーションを作ろうとして作りませんでした

私です。やっと休みが取れました。

宇宙ステーションを作ろうと散歩しながら考えていた時の事です。

船外活動と色々追加するMODを入れました。


2014年5月1日木曜日

実は6時起きです

はい、ミサカハニー号です。

KSPやりたいなーと思いつつスリーピングドッグをやったり、表紙買いした本がR18だったり
なんだか色々カオスな生活を送っております。

最近は安定してきたのでKSPをやってブログの更新をしていきたいですね。

Minecraft? やっていますよ。


2014年4月14日月曜日

何かそこら辺から流れてくる小惑星やら挟むものが追加されたそうですがこの記事には関係ありません

私です。タイトルが長いです? しりませんよ。

久々にKSPをしたのですが、バグかは知りませんが多分バグですが
緑のジェットパックのハンドルを取るモーション中は無敵なのでしょうか。

2014年3月29日土曜日

この馬面特集(おまけ)




『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

はい、そうです。ツインマシンガン持ちながらほとんど使いませんでした

もろパン? どうでも良いですよ

盛り上がる男性陣
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

これ貼ってくれたら許可してくれるSEGAに感謝です。



続きです。

ダンス1の後に仕事の話をした後、急展開を迎えました。

ぷーぷーなんとかさーっさー

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

これを着けないと始まらない、私です


眠い? まだ午前2時ですよ。

前回の続きですが、ダンス1を並んでやることになりました。
フリーダム

やっぱりフリーダム。
成功したので正面から。ごちゃごちゃですって?
このダンスが終わったあとアークスのお仕事の話になるも直ぐに終了するのでした。

休まなきゃ死ぬ、アークスだもの。みさき

2人目「ぷそざいる」

私です。最近目が治った私です。

誘われてPSO2をしていたのですがアークスの仕事を終え
お部屋でパートナー(男性アバター)の方とお布団に潜っていた時です。
プライバシー保護のため顔をマグでなんとかかんとか
フレンドが来てなんだか逃げたくなりました。

2014年3月22日土曜日

解雇されました。と思って頂ければ

私です。KSPのデータが吹っ飛びました。

これと言って損害が無かったので良かったです。

補給が必要になるMODを入れてちょっとだけ面倒にしてみました。

さて、楽しんでいきましょう。

2014年3月21日金曜日

そもそもKSPとは?

私です
右手を矢で撃たれたわけではありませんが、右手を怪我した私です。
でもKSPには影響皆無でした。

なぜ右手を怪我をしたにも影響皆無だったのか、それは…

左手で前後左右前後上下斜めに動きながら、前後左右前後上下斜めに方向転換をし
エンジンを微調整をしつつ切り離し作業を全てしながら時間の速度を調節しつつ
右手でカメラを弄り進路をリアルタイムで計算するゲームだからです。

Twitterのフォロワー様に言ったら分からないと言われました。

とりあずKerbal Space Programは左手が多忙なゲームです。

2014年3月19日水曜日

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 帰還

母艦クルーが増えて圧迫され、そろそろ限界を迎える事に悩む私です。

今回の計画はこうです。

住居区付き輸送船を近づける。

クルーが飛んで帰投船に乗り込む。

帰還。

です。

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 補給所

私はとあることに気が付きました。

電源は有る。発電施設も人員を受け入れる場所もある。
では母艦の役目とは…

「補給が出来ない母艦はただのホテル」

という結論でした。

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 増設

私です。この宇宙開拓計画の司令官ミサカハニーです。
責任者? そんな人居ませんよ。

宇宙ステーション、つまり母艦の収容人数が多くなり
もう空きが2人分しかありませんので急遽住居を増築します。

アンテナ? そんなもの後で良いのですよ。

2014年3月18日火曜日

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 発電施設3

どうやらソーラーパネルは2つあれば充分なようでした。発電施設は開発しなおしですよ。
発電施設が完成したらアンテナを着けましょうか。

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 発電施設2

数回発射してついに安定した飛行が出来る発電施設が完成しました。

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 発電施設1

私です、艦これをやってみたくなった私です。

KSPの宇宙ステーションに足りないもの、それは電気です。

電気が無ければ向きを維持することも変えることも出来ません
なので私は発電施設を作ることにしました。
KSP、実は日本語入力できます
リフトオフ早々制御不能
ドーン

第一回、発電施設計画。大気圏を突破することすら出来ずに墜落。


2014年3月17日月曜日

KSP開拓日記 宇宙ステーションを作れ! 発電施設

はい、先ほど投稿したばかりのミサカハニーです。

スペースエンジニアはなんでプルトニウムで発電できないの?
と疑問を持ちつつとりあえずクリエイティブモードを選択してゲームを開始しました。
キャリアモード? どれだけ時間かければ良いのですか。

実は練習として打ち上げた物が上手く行ってしまい
既に宇宙ステーションの中心は出来ています。
中心と言ってもコックピットと移住区だけですが。

とりあえず姿勢を制御するためには電気が必要ですが発電施設が無いので
発電施設をつくろうと思います

私はドッキングポート同士を寄せてくっつける以外ドッキングの方法知りません。

不安しか無いですが…まあ、とりあえずやってみましょう。

写真は次回からですよ。

Kerbal Space Program(KSP)開拓日誌でも始めようかと思いましたが未定です

私です。なんだかんだ言って忙しかった私です。
別にゲームで忙しいわけではありませんよ。

HD7850の重いゲームをするとフリーズする原因は電源不足とわかったので
500Wから700W辺りに変えます。

スペックはIntel core i7 3770に8GBメモリに1TBHDD、HD7850 2GBOC
バッテリーもそこまで高く無いですしとりあえず良い物入れます。でもやっぱり少し痛い。



さて、どうでも良い悩みは置いといて本題に入りましょう。

別にゲームを買うわけでもない。だから書くことがない。
じゃあゲーム日記を書こう。という流れです。

一応、マインクラフト空想日記というブログですからね。

では、またお会いしましょう。

Minecraft? 閉所恐怖症の私にはホラーゲームです。

2014年2月20日木曜日

テラリア(Terraria)の進化系といえるスターバウンド(Starbound)のお話です

スターバウンドでMinecraftでは大っ嫌いの整地にハマってしまいました。
その理由は整地をするとモンスター(鳥類を除く)が出なくなるからです。

個人的に考えついたことは、整地した場所=植民地
という理由でスポーンしないのではと思われます。

猿の村や鳥の村などでは
モンスターと遭遇することは極めてまれなのでこのような結果になりました。

実際に山を壁ごとすべて削り、整地した結果モンスターとは遭遇しませんでした。
途中で整地せず放置した所はスポーンしていたので
整地をすればモンスターが出てこないと結論づけられます。

因みに銅のツルハシなどは鉱石を持って右クリックで修理が可能です。
持つと言ってもキャラクターでは無くカーソルが持って、ツルハシに右クリックですので。
そうそう、鉱石と言ってもインゴッドでは無いですからね?


2014年1月23日木曜日

色々始めていました

はい、私です。金剛ではありませんし艦これもしていません。

タイトルの通り色々ゲームを買いました。もちろんSteamにお世話になりましたが。

始めたのはこちらです。

・Castle Story
・Cities in Motion 2
・Company of Heroes
・GarrysMod
・GTA4
・GTASA
・Half-Life 2
・Just Cause 2
・Kerbal Space Program
・PAYDAY The Heist
・Sid Meier's Civilization V
・SpaceEngineers
・Starbound
・StarForge

合計で1万円近くですが、14作品も買えれば満足です。(2つは貰い物ですが)
コンシューマ機だと中古で1作品2000円と計算して5~6作品という値段の差が大きいです。

さすが値下げに容赦無いSteamですね、50%割引どころか80%割引もすることが有るので
これからも使おうかと思います。

インディーズゲームは特に安いのでたくさん買いますが
当たり外れが大きいのでよく調べることが大切ですね。

一番の外れはStarForgeでしょうか。
資源を集め、家を建てて、防御施設をつくり、生き延びる
ただのサバイバルゲームですが、敵は壁を壊せますし、太陽の光でデスポーンしません。

一応αバージョンなので仕方がありませんが、つまらないです。
Minecraftとやっていることは同じはずですが何故かつまらないです。
きっと相性が悪いのでしょうね、エイリアンも主人公も非常に気持ち悪いので。

StarForgeは少なくともまだ買いどきでは無いでしょうね。
うまく修正を加えれば素晴らしいゲームになりそうな気がします。


一方、当たりはKerbal Space Programでしょうか。

ロケットを組み立て、緑色のよくわからない知的生命体を宇宙へ飛ばし、帰還させる
宇宙開拓をするゲームです。体験版有ります。

大まかな流れを説明しましょう。


緑色の生物は我先と志願してくるので、適当に優秀な緑色を採用しましょう。
お情けで全員採用しても良いのですよ。

彼らの乗るコックピットを決めましょう。
意外とたくさん有るので、好きなモノを選びましょう。性能も重さも違いますが。

誰も殺したくないという人は、緑の代わりにコンピューターを乗せましょう。
緑色の彼らは地上の安全な所できっと指をくわえて空を見上げているのでしょうね。
ただし、バッテリーと発電機を乗せないとデブリ、つまり宇宙ゴミになりますが。

さて、コックピットが安全に惑星へ着陸できるように足を着けましょう。
無くても良いですが、きっと帰れなくなります。
もちろん帰りの推進装置も忘れずに着けましょう。

惑星についたらちょっと歩いてみましょう、きっと何もありません。
歩きたくないですか? それならRを押してジェットパックで飛びましょうか。
スピードを出し過ぎると足をすごい勢いで挫いて死にます。
グロくは無いですし、遺体も残りませんがせっかくなので帰還させましょう。

あくまで目標は宇宙開拓、サンプルを持ち帰りましょう。
あとよかったら旗も立てていきませんか?

全員宇宙船に乗り込みましたか? 母星に帰りましょう。
充分な燃料と電力さえあれば簡単に帰れます。

エンジンが壊れていたら…トランプでもして救助を待ちましょう。
安心してください、彼らは放置しても死にません。
寂しがりはしますが。

とりあえず、地球の周回軌道に乗ってから帰るか、直接地球にツッコみましょう。
後者は間違えると地球に帰れずスイングバイで何処かへふっとばされるかもしれません。

大気圏突破は実に美しいですし、色々条件が整えば飛行機雲のような物も見られます。

そういえばあなたの宇宙船にパラシュート、付いてますか?